Tim Subdit II Ditresnarkoba Polda Babel Ciduk Dua Remaja Asal Bangka Tengah, Sabu 30,98 Gram Diamankan

BANGKA TENGAH,PERKARANEWS — Dua remaja asal Desa Air Mesu Kabupaten Bangka Tengah ditangkap Tim Subdit II Ditresnarkoba Polda Bangka Belitung, Rabu (24/1/2024) dini hari lalu.

Mereka ditangkap saat berkendara melintasi Jalan Basuki Rachmad Ujung II Kelurahan Sriwijaya, Kecamatan Girimaya, Kota Pangkalpinang.

Penangkapan tersebut dibenarkan oleh Kabid Humas Polda Bangka Belitung, Kombes Pol Jojo Sutarjo mengatakan kedua remaja yang ditangkap yakni Ed alias Dodoi (19) dan FL alias Fajar (24).

“Keduanya diamankan usai Tim Subdit II memberhentikan motor mereka dan melakukan penggeledahan. Hasilnya, ditemukan 3 paket plastik sedang diduga berisi narkoba jenis sabu,” kata Jojo, Jumat (2/2/2024) siang.

Bacaan Lainnya

Tak sampai disitu, Tim Subdit II Ditresnarkoba Polda Bangka Belitung kemudian melakukan pengembangan dan berhasil mengamankan barang bukti narkoba jenis sabu lainnya disebuah pondok kebun milik Edoi.

“Disana (pondok kebun) Tim kembali menemukan 2 plastik besar diduga berisikan narkotika jenis sabu dan 1 buah timbangan,” terang Jojo.

“Jadi total berat bruto narkoba jenis sabu yang diamankan di dua tempat yakni sebanyak 30.98 gram,”sambung Jojo.

Selain mengamankan sejumlah paket narkoba jenis sabu, Tim Subdit II juga turut mengamankan 1 unit handphone milik pelaku.

“Kedua pelaku dan barang bukti kini sudah diamankan di Mapolda untuk proses lebih lanjut. Mereka dijerat pasal 114 ayat 2 atau Pasal 112 ayat 2, Undang-undang Nomor 35 Tahun 2009 tentang Narkotika dengan ancaman minimal 4 tahun penjara,” jelas Jojo. (Yuko)

Pos terkait

Tinggalkan Balasan ke 1win_vnoi Batalkan balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

11,847 Komentar

  1. ทดลองเล่นสล็อต pg

    TKBNEKO ทำงานเป็นระบบเกมออนไลน์ ที่ ออกแบบโครงสร้างโดยยึดพฤติกรรมผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง. หน้าเว็บหลัก แสดงเงื่อนไขแบบเป็นตัวเลขตั้งแต่แรก: ขั้นต่ำฝาก 1 บาท, ถอนขั้นต่ำ 1 บาท, เครดิตเข้าโดยเฉลี่ยราว 3 วินาที, และ ยอดถอนไม่มีเพดาน. ตัวเลขพวกนี้เปลี่ยนโหลดระบบทันที เพราะเมื่อ ตั้งขั้นต่ำไว้ต่ำมาก ระบบต้อง รับรายการฝากถอนจำนวนมากที่มียอดเล็ก และต้อง ประมวลผลแบบเรียลไทม์. หาก การยืนยันเครดิตใช้เวลานานเกินไม่กี่วินาที ผู้ใช้จะ ทำรายการซ้ำ ทำให้เกิด รายการซ้อน และ เพิ่มโหลดฝั่งเซิร์ฟเวอร์ทันที.

    การเติมเงินด้วยการสแกน QR ลดขั้นตอนที่ต้องพิมพ์ข้อมูลหรือส่งสลิป. เมื่อผู้ใช้ สแกน ระบบจะรับสถานะธุรกรรมจากธนาคารผ่าน API. จากนั้น backend จะ จับคู่ธุรกรรมกับ user ID และ เพิ่มเครดิตเข้า wallet. หาก API ตอบสนองช้า เครดิตจะ ไม่เข้าในเวลาที่ระบบบอก และผู้ใช้จะ ถือว่าระบบไม่เสถียร. ดังนั้น ตัวเลข 3 วินาที หมายถึงการเชื่อมต่อกับธนาคารต้อง ทำงานอัตโนมัติทั้งหมด ไม่ อาศัยแอดมินเช็คมือ.

    การเชื่อมหลายช่องทางการจ่าย เช่น KBank, Bangkok Bank, Krung Thai Bank, กรุงศรี, SCB, ซีไอเอ็มบี ไทย รวมถึง TrueMoney Wallet ทำให้ระบบต้อง จัดการ webhook หลายแหล่ง. แต่ละเจ้าใช้ฟอร์แมตข้อมูลและความหน่วงต่างกัน. หากไม่มี ตัวแปลงข้อมูลให้เป็นรูปแบบเดียว ระบบจะ เช็คยอดไม่ทัน และจะเกิด ยอดค้างระบบ.

    หมวดหมู่เกม ถูกแยกเป็น สล็อตออนไลน์, คาสิโนสด, กีฬา และ ยิงปลา. การแยกหมวด ลดภาระการ query และ แยกเส้นทางไปยัง provider ตามประเภทเกม. เกมสล็อต มัก เชื่อมต่อผ่าน session API ส่วน คาสิโนสด ใช้ สตรีมแบบสด. หาก หลุดเซสชัน ผู้เล่นจะ ถูกตัดออกจากเกมทันที. ดังนั้นระบบต้องมี ตัวจัดการ session ที่ คุมการเชื่อมต่อ และ ซิงค์เครดิตกับ provider ภายนอกตลอดเวลา. หาก ซิงค์พลาด เครดิตผู้เล่นกับผลเกมจะ ไม่แมตช์.

    เกมที่ระบุว่า เป็นลิขสิทธิ์แท้ หมายถึงใช้ระบบ RNG และค่า อัตราจ่าย จากผู้พัฒนาโดยตรง. ผลลัพธ์แต่ละรอบถูก คำนวณจากฝั่ง provider ไม่ใช่จากฝั่งเว็บ. หากไม่มี ลิงก์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ต้นทาง เว็บจะ ดึงผลเกมที่ถูกต้องไม่ได้ และ สิทธิ์ใช้งานจะถูกตัด. การมี ใบรับรอง จึง ผูกกับโครงสร้างการส่งข้อมูล ไม่ใช่ แค่คำบนหน้าเว็บ.

    ระบบถอนที่ ไม่มีจำกัด เชิงการสื่อสารยังต้องมีโมดูล risk control เช่น เช็คบัญชีซ้ำ, พฤติกรรมผิดปกติ, และ เงื่อนไข turnover. หากไม่มีการตรวจสอบเหล่านี้ ผู้ใช้สามารถ สร้างบัญชีหลายบัญชี เพื่อ ใช้ประโยชน์จากโบนัส และ ถอนเงินออกเร็ว.

    ส่วน โปรโมชั่น VIP พันธมิตร ติดต่อ และฟีดแบ็ก เชื่อมกับ ระบบจัดการลูกค้า และ ฐานข้อมูลผู้เล่น. ส่วน Affiliate ใช้เก็บ โค้ดอ้างอิง เพื่อ คิดคอมมิชชั่น. หากไม่มีระบบนี้ จะ ติดตามแหล่งที่มาของผู้ใช้ไม่ได้. แบบฟอร์มฟีดแบ็ก ใช้เก็บ ข้อผิดพลาดจริงจากผู้ใช้. หากไม่มีข้อมูลนี้ ปัญหา latency หรือ การใช้งาน จะ ถูกแก้ช้า.

    โครงสร้างทั้งหมด ทำงานเป็นระบบเดียว: ธนาคารส่งสถานะเข้า backend, backend อัปเดตเครดิต แล้ว ซิงค์กับผู้ให้บริการเกม. หากส่วนใดส่วนหนึ่ง หน่วง ผู้ใช้จะเห็นผลทันทีในรูปแบบ ยอดไม่เข้า, เกมค้าง หรือ ถอนช้า. ในแพลตฟอร์มลักษณะนี้ API ต้องนิ่งและ session ต้องไม่หลุด คือสิ่งที่ ตัดสินว่าผู้ใช้จะอยู่หรือย้ายออก.